2(使命召唤2是一款经典的FPS系列,特点是给玩家一种混乱、激烈、真实的二战体验。游戏全新的3D引擎设计,不仅让游戏画面更加细腻,更让瞬间光影、爆炸、火焰、烟雾等效果更加逼真,让玩家有亲临战场的震撼感。甚至在游戏中,玩家可以使用烟雾弹,或者依靠烟雾隐藏行踪,支持早晚各种气候变化和光影变化带来的视觉隐藏效果,让游戏的战斗过程更加真实。
和之前的游戏一样,玩家可以蹲下或躺下,爬上矮墙和其他障碍物。但与前作不同的是,玩家只能携带2支枪。通过瞄准镜可以更准确的瞄准敌人。小地图同时显示了敌军和友军,并标注了玩家必须到达的地方,需要防守的区域,以及玩家需要引爆的敌军的大炮和坦克。在一些地方,机枪和大炮可以用来扫射敌人。在某些关卡中,玩家可以控制坦克。
活动内容
苏联战役
首先,苏联红军列兵瓦西里科索洛夫将与全苏联红军一起保卫苏联首都莫斯科免遭纳粹入侵。然后战场转移到了斯大林格勒。
英军战役
接着是英国的战斗。1942年,希特勒派有“沙漠之狐”之称的埃尔温隆美尔元帅吞并北非大部分英国殖民地(埃及、利比亚、突尼斯等。).英军战斗中,沙漠之鼠第七装甲师的约翰戴维斯中士在普莱斯上尉的带领下,不得不与隆美尔的德军决一死战。之后,英国坦克指挥官大卫威尔士率领十字军坦克与隆美尔的坦克作战。
时间来到1944年,戴维斯中士和战友们一起参加了卡昂战役。
美国运动
然后是经典的美国诺曼底登陆战(D-Day),下士比尔泰勒和第二美国游骑兵营的游骑兵在奥克角登陆,以打破西欧的纳粹势力,并在最后一关渡过莱茵河。
103010里出现的都是新角色,所以你在游戏里看到的多是新面孔。但是我们最喜欢的角色,普莱斯队长,一个留着大红胡子的英国军官,还是会再次出来和队员们一起战斗。在苏联战场上,玩家扮演的瓦西里伊万诺维奇科斯洛夫是苏联红军的一名士兵。在整个游戏的开始,你在莫斯科城外20英里处,对抗德国的闪电战。英国有两个士兵。戴维斯中士隶属于蒙哥马利将军的第8集团军,坦克司令威尔士隶属于英国第7装甲师(绰号‘沙漠之鼠’)。在美国方面,玩家将扮演比尔泰勒下士的角色,他属于美国第二突击营。这是美国陆军的一支传奇部队,曾多次担任突击任务,穿插在敌人后方。
103010年的斯大林格勒战役,《使命召唤2》年还保存着,因为太伟大了。这场战斗在其他二战游戏中也处于重要位置,玩家可以在游戏中找到对它的详细描述。除此之外,游戏还包括著名的莫斯科保卫战。1941年,在严寒降临西伯利亚之前,德国装甲师向距离莫斯科20英里的郊外推进,顽强的苏联红军以沉重的代价阻止了德军的前进。与前作相比,《使命召唤》引入了一个新的战场,那就是北非战场。北非也是二战著名战场,包括突尼斯、利比亚和埃及。在这个战场上,蒙哥马利将军率领的英国第八军团与号称“沙漠之狐”的德国名将埃尔温隆美尔的非洲军团展开了正面交锋。这些战役中最著名和最关键的是阿拉曼战役。在这场战役中,英军巧妙地利用木质彩绘坦克模型来糊弄德军,使德军做出了错误的判断,导致了防线的错误布置。游戏中的这些场景会给你留下深刻的印象。
103010采用了不同于其他游戏的叙事风格。玩家可以在《使命召唤2》中自由选择游戏的进程。可以按照每个人物的故事线,也可以按照战争的时间顺序。通过游戏的进展,可以知道盟军的整个战役部署意图。游戏分为场景或任务。通过这些场景,你可以体验四个不同角色的经历,亲身参与俄罗斯、英国和美国的战斗。游戏开始于1941年,莫斯科战役。当你完成第一个任务后,1942年的下一个任务就会解锁。你可以选择继续苏联战役或者开始英国战役场景。不仅如此,当你更深入到战役后期,开启更多场景时,你可以随意回到任何一个开启的战役。当然,如果你愿意,也可以像COD一样玩《使命召唤2》。
[游戏系统设置]
003010战斗模式是团队推进。与其他FPS从头到尾单打独斗不同,《使命召唤2》中的战斗是据点式的战斗过程。在游戏过程中,你会不断遇到德军的防守阵地,你必须拿下这些阵地才能继续前进。有时候,德军会对你占据的阵地发起群体冲锋,让玩家体验战斗的真实。在最高难度的时候,德军的机枪很有能量,在这种情况下,个人英雄主义就发挥不出来了。玩家需要配合你的队友完成任务。在游戏中,战斗过程中陪伴玩家的队友不计其数。战斗中会不断有队友牺牲,会有新人加入你的队伍。感觉是真正的团队。敌人也是,不真正占领阵地,就会不断涌出。也就是说,如果有的玩家想用步枪在远处干掉敌人,是打不完的。就像真正的战斗一样,不必与敌人硬拼。这是空谈,一个很好的方法是找一条捷径,迂回包抄。尤其在巷战中,一挺德军机枪可以说是一个人守着,一个人守着。这时候后面的一声机枪扫射或者从侧面扔过来的一颗手榴弹就是开门的钥匙。
《使命召唤2》中的AI相当不错。在战斗当中,敌军的进攻,防守,反击都有很高水准的表现。当你冲上去的时候他们会用机枪疯狂的压制;当你想用步枪狙击的时候,他们会相互火力掩护,不断的移动自己的位置;当你趴在掩体后面的时候,一颗手雷往往会成为你的噩梦。我想只要是玩过《使命召唤2》的玩家对此应该是深有体会吧。不过相比德军的行动,自己队友的行为显得有些愚蠢。也许制作者的意图是让玩家负起更多的责任吧,看到队友一个个倒在敌人的枪口下,真让我有种黄继光堵枪眼的冲动。