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宅人传说

宅人传说

  • 类型:经营养成
  • 版本:v1.0 手机版
  • 大小:100MB
  • 更新:2022-03-18
评分 8.8
游戏截图

宅人传说

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宅人传说采用精美的手绘画风,模拟不同的生活体验,给玩家带来不同职业的不同宅生活。在游戏《宅男传奇》中,玩家将扮演一个宅男,即使待在家里也要合理安排生活和工作。玩家需要做的是照顾好自己的生活,利用自己的技能赚更多的钱。游戏玩法相对新颖。玩家可以在这里享受完全不同的生活体验,做一个优秀的宅男。

宅人传说游戏亮点:

1.精致的手绘风格给玩家带来了极佳的视觉体验和轻松的游戏氛围。

2.游戏玩法新颖,玩家可以享受不同生活带来的不同体验。

3.游戏中有多个职业,玩家可以根据自己的喜好进行选择和体验。

宅人传说游戏介绍:

一款休闲益智游戏讲述了一个人呆在家里努力学习,然后工作挣钱的故事。不是模拟一个人的生活,而是模拟特定人物生活的某个片段。不会有太多的游戏内容,就两年。

灵感来源于作者自己的生活,但故事是编出来的,但艺术也来源于生活。

宅人传说游戏攻略:

[画家游戏指南]:

死前补习班,三门入门培训课程可以自动激活三种能力。基本上可以在夏天完成(如果你想制作出来,拿到年度画师,可以从2000年开始连载免费漫画,两天出版一次就可以了,会增加人气,高收入订单需要高人气)。上课的时候可以注意接单,时薪100或者刚刚接近但比较受欢迎的可以接单补贴家庭。

1000多种美术可以出版付费连载漫画。采用作者的主题,需要注意当月的热门主题。每符合要求的阅读量将增加10%,直到美术课满为止。可以选择开始专注钓鱼和旅游,也可以继续追求作家课程(毕竞的写作能力对连载漫画也有影响,比人气更重要)。专辑最好课后做,时间长,销量受属性影响。

没有什么好的属性来增加销量,只是工作了这么久才有一点,相信没有人想要。课程结束,我出版了一本60页的画册,符合当月主题,印了1000册。第二天,我把54000本都卖了。连续三天,我落后了,一共卖出了4500本左右。不要打印太多。成本非常昂贵。一般来说连载漫画比较好。专辑收入约7W,时长与10章漫画系列大致相同。但是连载漫画的收入加上出版收入完全可以超过专辑的收入,还受到写作奖金的限制。

宅人传说游戏说明:

1.床:用于睡觉和恢复体力。

2.电脑:点外卖,上网学习,玩游戏娱乐。网络学习是属性增长最快的方式之一。

3.冰箱:存放外卖食品。

4.洗澡:洗澡。

5.厕所:上厕所。游戏设置自动上厕所,时间还是会消耗。因此,在正常情况下,玩家不需要点击就可以上厕所。

6.地毯:运动可以增进健康。

7.出门箭头:去医院。当你生病的时候,你需要花一定的钱和时间去医院看病。

特殊解释

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