003010是蓝洞旗下新兴的大逃杀黑马游戏,由开发商Bluehole,Inc和类似大逃杀模式的制作方共同打造。游戏提供了一个巨大的地图,最多可以同时支持64个人。选择十多种武器和不同的车辆,找到你的盟友,体验真正的射击逃生。其受欢迎程度远超大多数同类型游戏。新颖刺激的游戏性是吸引广大玩家的一大原因。同时游戏的画面非常精美,玩法也是五花八门,是不可多得的大作。
1.全新版本中有大量资源可供玩家免费使用。
2.玩家可以在游戏中自由灵活的移动自己的角色。
3.这是一款没有网络和登录玩家也可以玩的射击游戏。
4.为了玩家自身的安全,他们应该不断地收集这些资源。
5.玩家可以通过自己的战斗能力打败所有的敌人。
6.玩家在每一关都会遇到一些敌人,而且要解决他们。
瞄准目标,按F键拿起物品。
优点:不会因为你打开物品清单而挡住你的视线,可以一边拿东西一边观察周围的情况。
缺点:拣货速度慢,每次拣货都有单独的动画,会有拣货间隔;而且多项重叠或者放在一起,很容易挑错。
适用场景:取单品;需要在地面周围观察,子弹很少刷新。
按TAB打开项目列表,然后用鼠标右键选择项目。
优点:可以选择最大数量的想要拾取的物品,包括子弹、绷带等。当你身上已经有一件武器时,可以直接拿起第二件武器。
缺点:速度一般,每次捡东西都有单独的动画,也有捡东西的间隔。
适用场景:拿起第二件武器;子弹的容量超过了它的最大容量。
按TAB打开项目列表,然后用鼠标左键拖动以选取项目。
优点:速度快,省略动画,采摘间隔短;附件可以直接安装在枪上。
缺点:需要控制鼠标快、稳、准;当容量不足时,最大容量的物品不能被拾取;有可能给武器加奇怪的配件,比如:8倍S12K拿起第二件武器时,有可能替换原来的武器。
适用场景:只要手不抖,手速不是特别慢,除了容量不足或者拿起第二把武器的情况,适用于大部分情况。
每场游戏将有100名玩家,他们将被空投到战场上。游戏开始跳伞,大家都什么都没有了。
玩家赤手空拳分布在岛上各个角落,使用岛上的各种武器和道具。
随着时间的推移,岛上的安全区域越来越少,某些区域会发生爆炸。最后,只有一个人会活下来并获胜。
游戏的每一局都会随机变换安全区,让玩家的新鲜感和紧张感更强。
1.虚幻4引擎开发,这是一款在巨幅地图上进行生存操作的射击游戏;
2.游戏开始时,最多64人会被放在一个孤岛上。通过驾驶车、船、拾取道具等各种策略选择,最终的幸存者将是胜利的目标;
3.游戏中有17种不同的武器:两支手枪,一支左轮手枪,一支经典泵散弹枪,一支双管散弹枪,一支半自动散弹枪,四支突击步枪,三支冲锋枪,一支轻机枪和三支狙击步枪。
我们来对比一下大逃杀和大逃杀。与H1Z1相比,游戏的横向内容更加丰富,地图可探索性强很多,游戏中的地形优势也很重要。武器也有可更换的模块,运载工具更加多样,基本上是KOTK的加强版。在玩法上,基本可以打败KOTK。
画面更加精致,但问题也随之而来。在B测试时优化出现了一些问题,所以我现在不能妄下结论,画面问题是否会影响游戏体验。希望这个正式版能给你一个解释(如果不行,过两天再喷)。而且游戏的命中判断过于夸张,一团血雾直接从命中中迸出,但是清晰的命中提示可能在战术上有很大的帮助。玩过H1Z1的人要注意的是,这个游戏很容易碾过,要停下来下车!
最重要的一点是游戏的射击手感终于可以脱离H1Z1的束缚了。我也很佩服那些能适应H1Z1低劣的投篮手感的人。KOK缩蛋到最后的游戏会有很大的提升,因为大家都能适应射击,新手也不会一直缩蛋,迟早能爆狗的头。这也是我觉得这个游戏比KOK的好的原因之一。只要不自残,游戏会有很大的提升。
以上观点引自玩家的“浮雕年画”
《绝地求生》和《绝地求生:大逃杀》哪个更好玩?
核心游戏性:
《孤岛》、《求生》、《杀戮》、《竞技》……当这些元素揉合在一起,带给我们的刺激游戏体验相当不错;而这个《h1z1》还是《绝地求生》的老路。同样的开发者背景,同样的大逃杀游戏;也许,这个《H1Z1》叫《绝地求生》 2.0更合适。
团队系统:
《H1Z1》游戏开始前系统会自动随机给每个玩家匹配一个队友。你不知道这个队友会是哪个国籍的,游戏的最终排名是以队伍中最后一个死去的人的排名为准的,所以想玩这个游戏就去地图吧。
先努力沟通一番吧。